朋友们,你们知道3d木艺沙发这个问题吗?如果不了解该问题的话,小编将详细为你解答,希望对你有所帮助!
3DMax怎么用多边形建模制作多人沙发?3DMax用多边形建模制作多人沙发的...
1、DMax用多边形建模制作多人沙发的方法 首先看一下本案例最终渲染的效果。这个多人沙发由两部分组成,我们只需要做其中一部分,剩下的复制出来就可以了。
2、打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
3、步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
3DMax如何用VRayMtl材质制作沙发皮革?3DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的...
DMax用VRayMtl材质制作沙发皮革的教程 首先打开场景文件,打开以后场景中创建了一个室内的场景,并且有一个沙发,在这里我们要模拟出沙发的皮革。以及底部的木纹材质。
单击材质编辑器,单击一个材质球,材质设置为VRay材质,并将其命名为皮材质。我们在漫反射后面的通道上添加一张皮材质带有颜色的纹理贴图。
dmax和VRay设置皮质材质的教程 调节皮革,材质的颜色比较重要。
如果想模拟其他颜色的皮革,将漫反射的颜色调成白色就可以了。其他的设置可以保持不变。
首先,来了解VRay材质的Basicparameters(基本参数)Diffuse(漫射):材质的漫反射颜色。可以在纹理贴图部分(texturemaps)的漫反射贴图通道凹槽里使用一个贴图替换这个倍增器的值。
dmax制作简约单人沙发的方法 单击创建,对象切换为扩展基本体,选择切角长方体在场景中的顶视图进行创建。单击修改,长度设置为800mm,宽度设置为1740mm,高度设置为150mm,圆角设置为5mm,圆角分段设置为20。
如何用3dmax制作立体沙发?沙发的制作教程
打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
步骤3dmax如何制作沙发模型?打开3dmax软件,在顶视图创建切角长方体做沙发模型的坐垫,设置长度2200mm,宽度900mm,高度220mm,切角量15mm。
接下来我们需要制作出沙发的靠背。同样的方法,再次创建出两个切角长方体,放置到后面,然后单击修改,设置它的长度为300mm,宽度为250mm,高度为60mm,圆角为10mm,圆角分段为5。
打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的方法 单击创建,选择图形,对象切换为样条线,并选择螺旋线在左视图中进行创建。
DMax用多边形建模制作单人沙发的方法 首先打开3dmax,创建一个这样的长方体并且将它转换为多边形。转换以后,调节一下点的位置,并为边缘添加一个切角。产生如图效果。
3DMax怎么用螺旋线制作现代沙发模型?3DMax用螺旋线制作现代沙发模型的...
1、打开3dmax,创建一个切角长方体。按住shift向上拖动复制一个。选择修改,宽度改为原来的1/3,适当调整高度。分别向左,向右复制一份。选择三个小长方体,与大长方体对齐。选择大长方体,按shift向后移动复制一份。
2、首先打开场景文件,然后调整场景内模型的位置。将效果图载入到PS中进行一个解析。在效果器中添加一个【曲线】效果。在【标准基本体】中新建一个【长方体】,调整他的大小。将调整好的模型进行一个复制。
3、打开3Dmax2012软件,点击【创建】-【几何体】-【长方体】。在作图区域绘制一个长方体模型并按图示设置好长方体模型的各个参数。选中模型,拉动复制一个长方体模型副本并按图示更改模型副本的各个参数。
4、dmax简约沙发模型建模方法:椅子设计方法 首先在顶视图中,创建长为600,宽为650,高为320的长方体,设置长度分段数、宽度分段数、高度分段数均为6。
5、我们可以看最明显的蓝色,它是一条螺旋线,左边比较粗,右边比较细。接着我们开始制作,首先我们要两个模型,第一个是它的横截面,一个椭圆形。可以在左视图中拖动,然后创建一个椭圆形。
各位小伙伴们,我刚刚为大家分享了有关3d木艺沙发的知识,希望对你们有所帮助。如果您还有其他相关问题需要解决,欢迎随时提出哦!